電子雜志自2007年面世以來,經過一些列的演變,不僅在X86架構的WIN平臺上流暢運行,也在大部分平板上得到了良好的應用!

電子雜志的閱讀體驗分為下面幾個方面:
1.閱讀的流暢性:電子雜志對終端CPU和內存的占用直接影響到電子雜志的閱讀流暢性,于是對電子雜志的頁面優化也成為電子雜志設計人員的不可缺少的工作!
2.平臺的支持:電子雜志不僅需要支持WIN平臺,而且對APP和安卓的支持是影響電子雜志傳播的一方面,于是一期電子雜志往往要出好幾個版本,這樣會加大企業的成本和預算!
3.內容和文案的優化:電子雜志的內容可讀性也是電子雜志的優劣判斷的一部分,所以,電子雜志的文案策劃人員需要對內容的采集和分類做好日常的工作!
在線電子雜志制作中的閱讀體驗細節,今天,有個同事在問我這個問題。確實,在線電子雜志與EXE離線版雖然在形式上大同小異,但是在線電子雜志注重的是互聯網瀏覽器閱讀體驗,所以網速的限制,使得在線電子雜志在制作時要注意一下幾個細節:
1.LOADING加載,這個不必多說,很多電子雜志設計人員對這個再熟悉不過了,為了能讓SWF加載可視化,讓閱讀者知道我要等待多長時間,LOADING文件可以單獨做出來,然后每個頁面直接調用就行了,這樣不僅節省了帶寬,而且在統一性方面也好把握!
2.電子雜志內頁使用的元素盡量以FLASH繪制的矢量圖為主,減少使用外部圖片,這個細節把握好了,一般一個內頁的大小可以控制在300K以內,正常加載一秒鐘就行了!
3.視頻文件導入不要以影片剪輯導入方式,直接以外部文件調用形式,這樣在頁面加載時候不會把視頻文件算進去!
4.考慮不同終端顯示器的大小,和對不同瀏覽器的支持,現在用IE瀏覽器的雖然很多,都是用傲游、360等的也不在少數,所以要考慮到細節問題,而且在線電子雜志是在瀏覽器中閱讀,所以實現全屏化也是一個不可缺的方法!
綜上所述,在線電子雜志制作只要注意到上面幾點,相信出的作品在閱讀體驗上有很大的提升!